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L'ère de l'internet anonyme prend fin en Turquie

Avec l'adoption d'une modification législative hier soir par l'Assemblée générale de la Grande Assemblée nationale de Turquie (TBMM), un nouveau mécanisme de contrôle est mis en place dans l'infrastructure internet turque sous couvert de « transparence ».

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L'ère de l'internet anonyme prend fin en Turquie

Avec l'adoption d'une modification législative hier soir par l'Assemblée générale de la Grande Assemblée nationale de Turquie (TBMM), un nouveau mécanisme de contrôle est mis en place dans l'infrastructure internet turque sous couvert de « transparence ». La réglementation, connue dans l'opinion publique sous le nom d'« interdiction aux moins de 15 ans » mais dont la portée affectera tous les utilisateurs d'internet, impose aux plateformes l'obligation de vérifier l'âge via e-Devlet.

Pas une « vérification de l'âge », mais une « identité numérique »

L'article le plus débattu de la réglementation est l'exigence d'une vérification effective de l'âge imposée aux réseaux sociaux et aux plateformes de jeux. Les experts soulignent qu'il est techniquement difficile pour ce système de fonctionner correctement en dehors d'une intégration avec e-Devlet. Cette situation fait naître le risque d'une disparition effective de l'anonymat sur internet et de la création d'un environnement de « fichage numérique » où chaque pas numérique effectué par un utilisateur est associé à son numéro d'identification.

Statut d'« éditeur » et contrôle strict pour les plateformes de jeux

Avec cette loi, les concepts de « jeu », « distributeur de jeux », « développeur de jeux » et « plateforme de jeux » entrent pour la première fois dans la législation. Désormais, le monde du jeu vidéo est soumis à des obligations similaires à celles des plateformes de réseaux sociaux :

Condition de représentant : Les plateformes de jeux étrangères dont l'accès quotidien dépasse 100 000 utilisateurs (Steam, Epic Games, PlayStation Store, etc.) doivent nommer un représentant officiel en Turquie.

Classification par âge : Les fournisseurs de jeux devront classer leurs contenus selon des critères d'âge et se conformer aux normes établies par la BTK.

Partage d'informations : La BTK pourra exiger toute information concernant les plateformes, et les entreprises seront tenues de répondre à ces demandes dans un délai de 15 jours.

« Réduction de bande passante » et amendes millionnaires pour les récalcitrants

Sanction financière : Des amendes administratives allant de 1 à 10 millions de TL seront infligées à ceux qui ne remplissent pas leurs obligations, et de 10 à 30 millions de TL en cas de poursuite de l'infraction.

Des sanctions sévères attendent les plateformes qui ne se conformeront pas à la nouvelle loi. Le processus se déroulera comme suit :

Restriction d'accès (réduction de bande passante) : Si les conditions ne sont pas remplies, le trafic internet de la plateforme sera ralenti de 30 %, puis de 50 %. Cela signifie que les jeux deviendront injouables et les plateformes inaccessibles.

Débats sur la surveillance autoritaire

L'opposition et les organisations de la société civile soutiennent que ce changement ne se limitera pas à la protection des enfants, mais qu'il construit un « panoptique » (tour de surveillance) permettant à l'État de suivre l'empreinte numérique de tous les citoyens. La manière dont cette réglementation se conciliera avec les principes de liberté d'expression et de protection des données personnelles promet d'être le sujet de débat le plus brûlant des prochains jours.


Source de l'actualité: 12punto

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