J'ai souhaité définir la culture sous l'angle de la communication et de l'informatique.
La culture est l'ensemble des éléments physiques et intellectuels produits et accumulés par l'humanité au cours de l'histoire. Cela englobe les éléments de la culture matérielle (technologie, architecture, œuvres d'art, moyens de communication, etc.) ainsi que les éléments de la culture immatérielle (langue, croyances, valeurs, normes, systèmes de connaissances, etc.).
Dans ce contexte, la culture est la somme de tous les biens matériels et immatériels produits par l'humanité dans son processus de création de connaissances et de sens, et l'évolution de la communication et de l'informatique joue un rôle central dans la formation de la culture.
Nous n'en avons pas vraiment conscience, mais 2020 n'a pas été seulement l'année du COVID-19. Plus important encore, un seuil crucial a été franchi. Le poids total des matières artificielles produites par l'humanité a dépassé le poids total de la masse produite par la nature. Désormais, « culture physique > nature ».
En 2020, la quantité de masse anthropique (c'est-à-dire créée par l'homme) a dépassé le poids de toute la vie sur Terre, y compris les humains, les animaux et les plantes. La masse anthropique, ou masse artificielle, est un concept qui désigne les matériaux intégrés dans des objets solides inanimés fabriqués par les humains.
La biomasse mondiale est d'environ 1120 Gt (1 Gt = 10^9 tonnes métriques). Cette définition exprime le poids sec de toute la vie sur Terre et comprend les plantes, les animaux, les bactéries, les champignons, les organismes unicellulaires et les micro-organismes primitifs. Alors que toute l'humanité ne représente que 0,01 % de la biomasse vivante mondiale, la masse anthropique produite par la population humaine entre 1900 et 2020 a atteint 1154 Gt, faisant ainsi dépasser pour la première fois dans l'histoire la quantité de masse « artificielle » produite par l'humanité sur la quantité de masse « naturelle » produite par la vie.
Sur cette quantité, 549 Gt sont constituées de béton. Le béton est le matériau de construction le plus utilisé et la deuxième substance la plus utilisée au monde après l'eau. Environ 92 Gt sont des briques. Environ 1,5 billion de briques sont produites chaque année, et plus de 85 % de cette production annuelle provient d'Asie. 386 Gt sont des granulats. Il s'agit de matériaux particulaires tels que le sable, le gravier, la pierre concassée et le laitier utilisés dans la construction. Les granulats sont les matériaux les plus extraits au monde. 39 Gt sont des métaux. Depuis l'âge du bronze, les matériaux métalliques sont devenus de plus en plus prédominants dans la culture humaine. Par exemple, le fer est le métal le plus utilisé dans les alliages comme l'acier. 65 Gt sont de l'asphalte. Ce matériau est une forme semi-solide de pétrole, généralement utilisée en mélange avec des granulats pour les routes. Les 23 Gt restantes de la masse anthropique sont constituées de verre, de plastique et de bois, des matériaux que nous connaissons bien grâce aux bacs de recyclage. De plus, le poids de tous les plastiques existants (environ 8 Gt) est plus de deux fois supérieur au poids total de tout le règne animal.
À mesure que les humains continuent de dominer le monde, les questions entourant notre production matérielle se multiplient. L'augmentation annuelle de la masse anthropique est d'environ 30 Gt par an. Cela signifie que chaque être humain sur Terre contribue chaque semaine à la masse artificielle à hauteur de son propre poids. À mesure que les taux d'accumulation augmentent, il est prévu que la quantité de masse anthropique triple presque la biomasse vivante mondiale d'ici 2040. Cette tendance montre que la vitesse et l'ampleur de l'impact des contributions humaines sur le monde deviennent alarmantes.
D'un point de vue communicationnel, la culture est un processus continu de production et de transfert de sens. Les sociétés façonnent, partagent et transforment les connaissances par le biais de la langue, des médias et de la technologie. À l'ère numérique en particulier, les réseaux sociaux, l'intelligence artificielle et les technologies de l'information ont accéléré la production culturelle et mondialisé les interactions. En termes informatiques, la culture n'est pas seulement le produit de la pensée humaine, mais est devenue une structure façonnée par les données, les algorithmes et les réseaux numériques. Le patrimoine culturel n'est plus seulement constitué d'objets physiques ou de textes écrits, mais est également porté par les contenus sur les plateformes numériques, les logiciels et les communautés virtuelles.
Cela signifie que, tout en remplissant le monde de masse anthropique, nous inondons également l'esprit des gens d'un bombardement de messages et de désinformation. Comme je l'ai mentionné dans mon article de la semaine dernière, la quantité de messages auxquels nous sommes exposés sur une plateforme de réseau social typique a largement dépassé ce que nous pouvons évaluer de manière significative. Cela n'est pas considéré comme une évolution positive.
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