Des joueurs de tous âges devant leurs écrans
Oyunfor a publié des données actualisées sur les achats de jeux et les transactions intégrées effectués en novembre. Selon le rapport, les ventes de jeux mobiles, qui étaient en baisse depuis un certain temps, sont reparties à la hausse. Le rapport, qui présente également le classement des 10 jeux ayant généré le plus de ventes intégrées, offre des données significatives sur le secteur du jeu vidéo.
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LES ACHATS DE JEUX EN BAISSE
En novembre 2023, la tendance à la baisse des achats de jeux s'est poursuivie. Une diminution de 2 %, combinée à une baisse de 3 % par rapport à janvier 2023, a marqué un recul de 3 % par rapport à novembre 2022. La hausse des taux de change et la décision de certaines sociétés de jeux de supprimer la tarification en livres turques (TL) ont joué un rôle important dans cette baisse des achats de jeux.
Alors que les achats de jeux sur PC et consoles ont reculé par rapport aux autres mois, les jeux mobiles ont entamé une tendance à la hausse. En novembre 2023, les jeux mobiles ont constitué la catégorie la plus achetée. Au cours de cette période, la catégorie des jeux mobiles a conservé son statut de catégorie la plus achetée au cours des deux dernières années, brisant la tendance à la baisse des deux mois précédents pour repartir à la hausse.
LES 10 JEUX AYANT GÉNÉRÉ LE PLUS DE VENTES INTÉGRÉES
En novembre, la scène vidéoludique, dominée par Counter-Strike 2 - malgré le recul de Valorant et de League of Legends - a été dynamisée par la légère hausse des jeux mobiles. Dans la liste des jeux ayant suscité l'intérêt des joueurs, trois titres se sont particulièrement distingués en s'imposant solidement sur la plateforme mobile.
1. Counter-Strike 2
2. PUBG Mobile
3. Valorant
4. League of Legends
5. Call of Duty: Warzone 2.0
6. Metin2
7. World of Warcraft
8. Knight Online
9. Free Fire
10. Lords Mobile
ISTANBUL AIME JOUER
En ce qui concerne les achats de jeux en novembre, c'est à Istanbul que le volume d'achats a été le plus élevé. Istanbul est suivie par Ankara, Izmir, Antalya et Bursa.
DES JOUEURS DE TOUS ÂGES DEVANT LEURS ÉCRANS
Les données de l'étude montrent qu'il n'y a pas d'âge pour jouer ! En novembre, alors qu'une part importante des achats totaux de jeux a été effectuée par des joueurs âgés de 21 à 30 ans (46 %), les joueurs de plus de 30 ans représentent également une part très significative de 44 %.