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GTA 2 bénéficie du ray tracing complet et du support 60 FPS grâce au mod RTX Remix, 27 ans après sa sortie

Le mod RTX Remix, développé par gabdeg, ajoute à GTA 2 le ray tracing complet, un cycle jour-nuit dynamique et le support du 60 FPS.

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GTA 2 bénéficie du ray tracing complet et du support 60 FPS grâce au mod RTX Remix, 27 ans après sa sortie

GTA 2, l'un des jeux de la série Grand Theft Auto sorti en 1999, revient sur le devant de la scène grâce à un nouveau mod graphique. Développé par le moddeur gabdeg, le mod RTX Remix modernise l'aspect visuel du jeu avec des technologies actuelles sans en modifier la structure fondamentale.

La nouveauté majeure de ce mod est l'intégration du ray tracing complet dans GTA 2. S'appuyant sur la plateforme RTX Remix de NVIDIA, qui vise à doter les anciens jeux de technologies graphiques modernes, ce travail utilise une solution spécifique fonctionnant sur l'infrastructure Direct3D 9 du jeu pour transformer radicalement les effets d'éclairage et d'ombre.

Ainsi, les lampadaires, les phares des véhicules et les autres sources lumineuses de l'environnement influencent la scène en temps réel. Tout en conservant la vue de dessus caractéristique du jeu, les transitions entre la lumière et l'ombre bénéficient d'un rendu beaucoup plus moderne.

UNE FLUIDITÉ ACCRUE PAR RAPPORT À L'ORIGINAL

Le mod RTX Remix ajoute également un cycle jour-nuit dynamique. À mesure que la journée avance, la luminosité ambiante et les ombres évoluent, reflétant ainsi la différence entre le jour et la nuit dans l'atmosphère du jeu.

Outre les améliorations visuelles, une avancée significative a été réalisée au niveau de la fréquence d'images. Le mod offre un support de 60 FPS pour GTA 2, permettant ainsi d'obtenir une image plus fluide par rapport au jeu original.

Le mod ne modifie ni les missions, ni la carte, ni les systèmes de jeu fondamentaux de GTA 2. L'objectif de ce travail est de moderniser la qualité graphique, l'éclairage et la fluidité de l'image.


Source de l'actualité: 12punto

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