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NVIDIA présente RTX Remix 1.5, pour moderniser les anciens jeux PC avec des fichiers plus légers

La version 1.5 de RTX Remix de NVIDIA vise à réduire l'espace de stockage nécessaire pour les jeux PC classiques modernisés grâce à la prise en charge de RTX IO et à de nouvelles options de compression.

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NVIDIA présente RTX Remix 1.5, pour moderniser les anciens jeux PC avec des fichiers plus légers

NVIDIA a annoncé la version 1.5 de sa plateforme RTX Remix, conçue pour les joueurs et les développeurs de mods souhaitant moderniser des jeux PC classiques avec des technologies graphiques actuelles. L'objectif principal de cette nouvelle version est de rendre les tailles de fichiers plus gérables tout en intégrant des fonctionnalités visuelles modernes, telles que le ray tracing, aux anciens titres.

RTX Remix s'impose comme une boîte à outils essentielle pour le modding des anciens jeux PC. La plateforme permet d'intégrer des technologies visuelles de pointe, comme le ray tracing, des matériaux avancés et des textures haute résolution, dans des jeux classiques.

RTX IO ET PRISE EN CHARGE DE LA COMPRESSION À L'HONNEUR

L'une des nouveautés les plus marquantes de RTX Remix 1.5 est l'intégration de RTX IO, la solution de stockage de NVIDIA, à la plateforme. Cette technologie aide à fluidifier le streaming des ressources en jeu tout en visant une utilisation plus efficace des ressources système par rapport aux méthodes traditionnelles.

Avec cette nouvelle version, les développeurs et les joueurs peuvent choisir parmi différents préréglages de compression. Selon les informations communiquées, ces préréglages varient entre 1 Go et 16 Go. Cela permet de réduire considérablement la taille des téléchargements et des installations pour les projets de mods incluant des textures modernes et un éclairage avancé.

Les exemples fournis par NVIDIA illustrent bien cette réduction de la taille des fichiers. Il a été indiqué que pour la version de Portal compatible avec le ray tracing, la taille du fichier est passée de 25 Go à 17 Go, ce qui représente une diminution d'environ 32 %. Pour la démo de Half-Life 2 RTX, la taille a pu être réduite de 80 Go à 50 Go.

Portal with RTX temalı sahnede portal efekti, küp ve GeForce RTX ile Portal with RTX logoları görülüyor.
Les exemples de Portal et Half-Life 2 RTX figurent parmi les projets démontrant l'impact des nouvelles options de compression.

Ces améliorations deviennent particulièrement importantes pour la modernisation d'anciens jeux utilisant des textures haute résolution et des effets d'éclairage modernes. Des tailles d'installation plus réduites peuvent faciliter le processus, tant pour les utilisateurs disposant d'un espace de stockage limité que pour les développeurs distribuant de gros packs de mods.


Source de l'actualité: 12punto

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